Mizutamari Factory

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2009年1月 Archives

あー,一月も三分の一終わっちゃってますね...あけましておめでとうございます.今年もよろしくお願いします.正月二十日...ダメですよね?

前回からのあらすじ

コミケに行って,見本のようにインフルエンザで寝込んで,修論書き始めてあれ時間やばくね?ってなって,仙台出張が修論提出の日前後に決まりました.はっは,締切前倒しだぜちくしょー.

描けません.ので,ちょっとバックして切り返しってな感じでー...基本を.
基本,イマイチできてません.もう少し丁寧に描かないと...って後で思うあたりダメすぎる.

ゲームの話とか

年末から年明けにかけて,ちょこちょこゲームしたりしてました.おもにDS.

東京行きのバスとかではファンタシースター ZEROやりまくってました.んー,全体的によかったと思います,楽しいです.PSOやってた人には楽しめる内容かと.緊急回避が追加されたのはかなり高得点です.個人的には無敵時間なしでいいんで,バックステップの方が好みですけど.渋い目のゲームバランスは良かったです.ただ,メニューでもう少しタッチスクリーン使える場面があれば...持ちかえがやりにくすぎます.

年明けて,なんか悶々としてた時に気分転換に前々からすごい気になってたナイツ・イン・ザ・ナイトメアを買ってきました.感想としては...すごく僕好みです.ただ,あんまり人に勧めるもんでもないかなーと(すでに勧めてますけど).すごい尖ったゲームシステムです.このメーカーの過去作品やった人にはわかるかなと思いますけど,「スティング(ってか伊藤さん?)がDSでSRPG作ったらこうなりました.」という感じです.なんというか,ハマります.ハマる人は滅茶苦茶ハマります.あとオッサン激萌え.

何といってもですね,画面のクオリティがすごい高いんですよ.キャラクターデザインも素晴らしいです.ドット絵がすごい.少し情報過多気味ですけど,あの画面はすごいですよ.キャラクターはがしがし動くし,マップチップとかオブジェクトもきれいだし,埋もれてないし.テンションあがります.キャラクターデザインも素晴らしいです.

それから

もうすぐアルディオントラベルガイド発売かー.楽しみです.

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